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FM2008中什麼叫進攻核心戰術和組織核心戰術
1、進攻核心指的是一支球隊在進攻端的戰術核心,比如說三角進攻戰術中的喬丹、科比;小球戰術中的諾維茨基、小斯;普林斯頓戰術中的克裏斯韋伯;擋拆戰術中的卡爾馬龍、布澤爾等等。防守工兵是指一支球隊中專門負責搶籃板、內線防守等臟活累活的藍領球員,亦或是專門負責防守對方球隊旗艦人物的人員。
2、FM2008BT角球、任意球戰術詳解 在FM2008BT中,角球和任意球戰術是提升進攻效率、創造進球機會的重要手段。合理的戰術布置能讓球隊在定位球進攻中更具威脅,從而取得進球。角球戰術 角球戰術的關鍵在於如何有效地利用球場寬度和球員之間的配合來制造進攻方人數多於防守方的局面。
3、球隊的進攻僅僅是通過剩余的4 名球員來完成。這樣的戰術體系,可以用寬陣型, 高頻率的前插跑動來對付。我認為應該使用壓迫式防守來贏得在球場上對球的控 制權。這個想法就是榨幹幾乎所有的空間,同時迫使對手出現失誤。(見打敗3-3-2-1) Re-Ranking(對球隊的重新評估) 這是FM中的真正樂趣之所在。
4、如兩翼齊飛(down both flanks)等;還有,可以在本方相應的對位球員設置中選擇,如,把帶球突破(run with the ball)設為經常;並且可以選擇一名對應的強力前鋒設為進攻核心(target man),在球隊設置裏,運用進攻核心戰術,還可以選擇給進攻核心的餵球方式。
求FM的各個位置的能力要求?
1、還有人說力量訓練可以訓練體質,存疑。有氧:爆發力、靈活、平衡、彈跳、速度、反應 這個沒什麼說的,多跑步是有很多好處的 。以上兩個訓練對於各個位置都很重要,建議根據訓練量調整在5-2大格之間,如果訓練量太大,可以適當降低。
2、方法很簡單 讀取球員屬性 將職業素養改為127 保存。。(只改這一屬性)然後成長速度不會改變 但是成長屬性會從原來的每次增長1點 變為2-5點不等 (看人品),基本穩定在3點每次。。這樣一個賽季下來至少成長30點屬性是正常狀態下3倍左右。。一個16歲的小妞 基本18歲就能練成。。
3、球探就看兩個屬性:能力判斷和潛力判斷 === 隊醫看4個屬性:醫療、決心、紀律要求、激勵 === 其實有一個最簡單的辦法。。搜一個Genie Scout就什麼都可以搜了 === 原來答的還不夠仔細,呵呵。
4、技術決定這些射門選擇中有多少是他能做到的,決斷影響射門的決定和瞄準的位置,冷靜影響他在面對射門的壓力時是否能做出正確的判斷,最後的最後才是臨門一腳的水準。譯者註:背景屬性恒定應該是指在比賽中不受其他屬性判定影響,因為決心是可以通過成長和拜師改變的。
5、在FM2021中,教練能力設置主要依賴於數據編輯器進行,具體步驟如下: 首先確定你安裝了數據編輯器插件。如果未安裝,可以去下載最新版的數據編輯器並安裝。 打開遊戲,進入主界面,點擊“編輯器”選項。 在編輯器界面,點擊“球隊”選項。
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