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FM2012裏球員受傷傾向能降低嗎?
老受傷是因為球員受傷傾向高,訓練強度拉到“強”,或者你讓體力太低的球員上場,一般體力低於90%的隊員不要首發,比賽中體力低於75%的隊員要及時換下,你不換他容易受傷。另外找治療高的隊醫不能縮短受傷時間,只能更準的預測恢復時間,解決球員受傷的常規方法就是:等、、、我等於沒說。
受傷傾向(Injury Proneness):球員有多可能受傷。數值越高表示受傷可能性越大。PS:這也應該很好理解。不過這並不是絕對的。我一個檔裏受傷傾向20的萊德利金一賽季下來只傷了一個月,但受傷傾向11的科爾盧卡卻一上來就傷了半年。似乎這項屬性是隨著受傷而增加的。
技術屬性,上升幅度最大,不受大傷,巔峰期後才會持續下降。隱藏屬性,穩定性是可以一直上升的,受傷傾向同樣如此。所以,有巨星情節的話,直接改年齡就是了。只需考慮剩余PA空間和CA權重,屬性一般是可以練上去的。如果上不去,應該是球員職業素養和訓練表的問題。具體要練誰,歡迎追問。
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